21 Geriamąjį žaidimą Galite žaisti Bet Kuriame Bare Be Papildomų Medžiagų

Turinys:

21 Geriamąjį žaidimą Galite žaisti Bet Kuriame Bare Be Papildomų Medžiagų
21 Geriamąjį žaidimą Galite žaisti Bet Kuriame Bare Be Papildomų Medžiagų

Video: 21 Geriamąjį žaidimą Galite žaisti Bet Kuriame Bare Be Papildomų Medžiagų

Video: 21 Geriamąjį žaidimą Galite žaisti Bet Kuriame Bare Be Papildomų Medžiagų
Video: Among Us, bet jūs nenorėkite žaisti su manimi, kai aš imposteris! 2024, Balandis
Anonim

Barai + naktinis gyvenimas

Image
Image

Eiti į barą yra bendruomeniška patirtis. Yra draugų naujų ir senų, ir daug gėrimų, kad pokalbis vyktų toliau. Retkarčiais pataikote į tašką, kuriame tiesiog neturite ką pasakyti. Štai kur įsijungia barų žaidimai.

Tai yra geriausi barų žaidimai, kuriuos galite žaisti nepatirdami nepatogumų. Daugelis neima jokių papildomų medžiagų, išskyrus tavo protą ir gėrimą, o kiti reikalauja, kad daiktai būtų lengvai randami.

Baro žaidimai, kuriems žaisti nereikia kortelių ar dar ko nors

Kartais norite žaisti žaidimą ir nieko neturite. Aišku, visada būna žaidimų jūsų telefone, bet žaidimas „akis į akį“asmeniškai yra daug geresnis pasirinkimas, kai esate bare.

1. Greičiausiai

Žmonių skaičius: keturi ir daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Vienas asmuo klausia grupės, kas, jų manymu, greičiausiai ką nors padarys. Pvz., „Kas greičiausiai nusipirktų lėktuvo bilietą į atsitiktinę vietovę?“Arba „Kas greičiausiai būtų sučiuptas šnipo nelegalų gėrimą iš mini lėktuvo?“Tada, suskaičiavus tris, kiekvienas grupės asmuo nurodo asmeniui, kuris, jų manymu, greičiausiai atliks minėtą klausimą. Kiekvienas, kuris atkreipia dėmesį, geria, bet daug pirštų nukreipia į juos (pavyzdžiui, keturi gurkšniai keturiems pirštams).

2. Aš einu į pikniką

Žmonių skaičius: trys ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Pasirinkite ką nors pradėti. Tas asmuo žaidimą pradeda pasakydamas: „Aš einu į pikniką ir atsinešu antklodę“(antklodė gali būti bet kokia, jo manymu, verta pikniko vieta). Kitas asmuo sako: „Aš einu į pikniką ir aš atsinešiu“su savo papildymu ir tuo, kas buvo pasakyta prieš juos. Kiekvienas sekantis asmuo pakartoja teiginį, kol kas nors susipainioja ir tas žmogus išgeria. Be to, jei grupė sutinka, kad tai, ką žmogus sako atvežantis, nėra tinkama iškylai, asmuo geria. Šį žaidimą galima žaisti su bet kuo, taip pat ir iškylu, pavyzdžiui, einant į barą, einant į šokių vakarėlį ir pan.

3. Jei žinai, ką turiu omenyje

Žmonių skaičius: du ar daugiau

Taisyklės: Pasirinkite scenarijų, kuriame dalyvautų du žmonės, pavyzdžiui, valgykite restorane ar sėdite vienas šalia kito lėktuve. Du žmonės eina pirmyn ir atgal sakydami teiginius, kurie užpildyti innuendos, tačiau kurie tinka situacijai, kiekvieną sakinį užbaigiant žodžiu „jei žinai, ką turiu omenyje“. Pirmasis asmuo, kuriam pritrūko innuendos gėrimų.

4. Medusa

Žmonių skaičius: keturi ir daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Sėskite prie stalo, kur visi gali pamatyti visus kitus žaidėjus. Kiekvienas žaidėjas nuleidžia galvą. Suskaičiavus tris, visi pakelia galvą ir spokso tiesiai į ką nors kitą. Jei užmerkiate akis į ką nors, šaukite „Medusa“ir asmuo, kuris tai sako paskutinį kartą, geria. Jei neužrakinsite akių, būsite aiškūs.

5. Džiaugsmas gubernatoriui

Nuotrauka: TORWAISTUDIO / „Shutterstock“

Žmonių skaičius: keturi ir daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Sėdi ratu. Žaidėjai skaičiuoja nuo vieno iki 21 ir privalo laikytis taisyklių rinkinio. Pirma taisyklė yra ta, kad skaičiai „septyni“ir „11“yra keičiami, taigi skaičiuojami „šeši, 11, aštuoni“ir tt. Kai grupė pasiekia 21, visi sako: „Nudžiugina gubernatorių.“21 nusileidęs asmuo priima naują taisyklę, kurios turi laikytis žmonės, pavyzdžiui, reikalauti žmonių, kad jie pasakytų skaičių 15, pavyzdžiui, triukšmo dėl gyvūnų.. Tada jis prasideda nuo vieno ir taisyklės perkeliamos tol, kol kiekvienas skaičius turi taisyklę.

6. Niekada to niekada nedariau

Žmonių skaičius: keturi ir daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Kiekvienas asmuo ištiesia ranką penkiais pirštais aukštyn. Pasirinkite asmenį, kad jis pradėtų, ir jis pradeda teiginį „Niekada man niekada nebuvo“ir užbaigia tai, ko anksčiau nepadarė. Bet kas, padaręs tą dalyką, nuleidžia pirštą ir išgeria. Atsargumo žodžiai: Šis žaidimas gali tapti netvarkingas ir purvinas. Kuo daugiau kartų žaidi su grupe, tuo daugiau ir netvarkingas jis tampa. Tiesiog sutikite su tuo, kad nepažįstamas asmuo paliks labai asmeniškos informacijos apie jus ir įvertinsite ledlaužį.

7. Truputis

Žmonių skaičius: keturi ir daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Apsupkite savo vidinį gyvūną labai viešoje aplinkoje. Kiekvienas asmuo pasirenka tokį gyvūną, koks jis būtų, tada sukuria to gyvūno triukšmą ir imituoja jo judesius. Kitas asmuo vykdo savo gyvūnų verslą, o po jo seka asmuo. Kitas žmogus daro savo, dviejų žmonių judesius už juos ir panašiai. Bet kokios pauzės sukelia gėrimą, o pamiršimas yra arba gėrimas, arba šūvis, atsižvelgiant į tai, kaip gerai elgiatės būdami ta garsioji žmonių grupė prie baro, judantys gyvūnus.

8. Pirštai

Žmonių skaičius: nuo keturių iki aštuonių

Taisyklės: įdėkite taurę į grupės vidurį. Norėdami pradėti raundą, kiekvienas asmuo uždeda vieną pirštą ant stiklo krašto. Paskirtas asmuo skaičiuojamas nuo trijų iki nulio. Po to jie atspėja, kiek žmonių paliks pirštą ant ratlankio. Viskas vyksta per sekundę. Pvz., Su penkiais žmonėmis žmogus pradės atgalinę atskaitą ir sako „trys, du, vienas, trys“. Tarp vieno ir trijų kiti žaidėjai arba palieka pirštą, arba nuima. Jei spėlionė pasielgė teisingai, jie nebedalyvavo žaidime. Jei suklysta, jie geria ir pasilieka. Žaisti galima tol, kol neliks tik vienas asmuo. Tas asmuo užbaigia gėrimą, į kurį visi turėjo pirštus.

9. Gerti, kol galvoji (dar vadinamas vardų žaidimu)

Žmonių skaičius: trys ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: grupė pasirenka tokią kategoriją kaip įžymybės, filmų pavadinimai ar juostų pavadinimai. Pirmasis žmogus sako vardą toje kategorijoje, kaip Sethas Roganas. Kitas asmuo turi pasakyti garsenybės vardą, kai jo vardas prasideda ankstesnio asmens pasirinkimo pirmąja raide (pavyzdžiui, Rachel McAdams). Privalumas yra tas, kad jūs turite nuolat gerti, kol sugalvojate pavadinimą, kuris veiktų. Jei kas nors sako vardą, kuriame vardas ir pavardė prasideda ta pačia raide, žaidimo kryptis pasikeičia.

10. Paranoja

Žmonių skaičius: keturi ir daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Pasirinkite ką nors, kas būtų startuolis. Tas asmuo šnabžda klausimą apie grupę į ausį asmeniui, esančiam kairėje (Pavyzdžiui, „Su kuo jūs niekada negyvenat?“). Asmuo, kuriam buvo užduotas klausimas, garsiai atsako. Jei asmuo, kurio vardas buvo pasakytas (ar kam nors įdomu), nori sužinoti, koks buvo klausimas, jie išgeria. Vardas pasakęs asmuo gali pasirinkti atsakyti arba vietoj jo išgerti.

11. Dvi tiesos ir melas

Žmonių skaičius: trys ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Pasirinkite asmenį pradėti. Tas asmuo pateikia tris teiginius apie save. Du iš šių teiginių yra teisingi, o vienas yra klaidingas. Kairysis asmuo turi atspėti, kuris yra melas. Jei jie teisūs, melą sukūręs asmuo geria, ir atvirkščiai, jei jie klysta.

12. Uždusimas

Žmonių skaičius: du ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Mazochizmas yra žaidimo pavadinimas, jei negalėjote pasakyti pagal pavadinimą, nes jei pasirinksite žaisti, jūs privalote kažkada nepatogiai. Žaisti vienas asmuo pradeda užduoti klausimus kitam grupės nariui. Klausimai iš pradžių yra nemandagūs, pavyzdžiui, „kiek tau metų?“Tada jie tampa vis asmeniškesni ir, kai pasiekia tašką, kai nenori atsakyti, išgeria.

13. Aš geriu ir žinau dalykus

Žmonių skaičius: trys ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Šis žaidimas yra kaip smulkmenos, bet geriantiesiems. Kai ateina žmogaus eilė, jie sako: „Aš geriu ir žinau“, po kurio eina pareiškimas, kaip pažinti Arkanzaso sostinę. Jei kas nors iš grupės narių taip pat žino atsakymą, jis jį išstumia ir visi kiti turi išgerti, įskaitant klausimą pateikusį asmenį. Asmuo, kuris teisingai suprato, pateikia kitą pareiškimą. Jei niekas negauna atsakymo, grupė išgeria, o klausėjas paprašo dar kartą pasakyti apie tai, ką žino.

14. Westerosi niekada manęs nebuvo

Žmonių skaičius: du ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau.

Taisyklės: Sostų žaidimo gerbėjai gali būti susipažinę su šiuo žaidimu ir nustatytomis Tyriono Lannisterio taisyklėmis. Kiekvienas asmuo savo ruožtu pateikia pareiškimą apie kitą grupės asmenį (pavyzdžiui, „Jūs niekada nematėte„ Sostų žaidimo “). Jei tai tiesa, tas asmuo turi išgerti ir jūs turite pasakyti apie ką nors kitą. Jei tai melagingas, geriate ir ateina kito žmogaus eilė.

Kortelės

People at a bar with beer glasses
People at a bar with beer glasses

Nuotrauka: „Prostock“studija / „Shutterstock“

Galbūt jūs esate tas asmuo, kuris nešiojasi kortelių paketą ant jūsų visur, kur einate, o gal esate bare, kuris yra pakankamai maloningas, kad jį paskolins. Bet kokiu atveju jūsų žaidimo parinktys tapo daug didesnės. Tai kortų žaidimai, kurie neužima per daug vietos ir kuriuos (dažniausiai) galima žaisti be kitų žmonių sprendimo bare.

15. Karaliai

Žmonių skaičius: trys ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Laikrodžio rodyklės kryptimi kiekvienas asmuo paima viršutinę kortelę nuo denio. Kai kas nors griebia pirmąjį karalių, jis pasirenka alkoholinį gėrimą, o kitas asmuo ir toliau piešia kitą kortelę. Antrasis asmuo, gaunantis karalių, renkasi maišytuvą, pavyzdžiui, soda arba, priklausomai nuo to, koks sadistiškas tas asmuo, yra kažkas panašaus į marinatų sultis. Žaidimas tęsiasi iki trečiojo asmens, kuris pasirenka karalių, ir tas asmuo turi eiti į barą ir gauti mišrų gėrimą su dviem pirmaisiais ingredientais. Asmuo, kuris atkreipia ketvirtąjį karalių, turi jį išgerti.

16. Paleisk prekiautoją

Žmonių skaičius: du ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Vienas asmuo pradeda prekiauti. Dešinėje pusėje esantis asmuo atspėja, kuri kortelė yra denio viršuje. Pardavėjas pažvelgia į kortelę ir sako, ar ji aukštesnė, ar žemesnė, nei spėja asmuo. Pardavėjas užtrunka du gurkšnius, jei asmuo atspėja tiesiai per pirmąjį bandymą, ir vieną gurkšnį, jei antrasis spėjimas yra teisingas. Jei asmuo negali to atspėti, jis turi išgerti skirtumo tarp antrojo atspėjimo ir tikrosios kortelės (pavyzdžiui, du gurkšneliai, jei asmuo atspėjo septynis, o kortelė yra devyni). Po kiekvieno posūkio kortelės išdėstomos visiems, kad jos galėtų pamatyti. Pardavėjas pereina tris atstovus iš eilės.

Monetų žaidimai

Quarter
Quarter

Nuotrauka: „CleanPhoto“/ „Shutterstock“

Nors mokėjimas grynaisiais nėra toks paplitęs kaip anksčiau, vis tiek yra nemaža tikimybė, kad kažkas turi ketvirtadalį kažkur plūduriuojančių. Neišleisk jo, žaisk su juo.

17. Ketvirčiai

Žmonių skaičius: du ar daugiau.

Taisyklės: barmenai ir barų savininkai paprastai nėra milžiniški žmonių, žaidžiančių ketvirčiais su savo stikliniais indais, gerbėjai, tačiau raskite nardymą ir jums turėtų būti gera eiti. Tikslas yra atšokti ketvirtadalį nuo stalo ir į stiklinę (geriausi storo stiklo stiklai). Šaudyk vienas prieš kitą žaidėją, o pirmasis laimėjęs asmuo laimi tą raundą, o pralaimėtojas geria. Kitas eilėje einantis asmuo perima ir pan.

18. Ketvirtis beisbolo

Žmonių skaičius: šeši

Taisyklės: Suformuokite dvi komandas iš trijų žmonių ir turėkite keturių iššautų akinių eilę, ištemptą vertikaliai. Stiklas, esantis arčiausiai priešingos komandos, yra vienas, antras - dvigubas ir tt. Pirmosios komandos žaidėjas, žaidžiantis šikšnosparniu, atšoko ketvirtį ir turi tris smūgius, kad jis būtų vienas iš keturių taurių. Surinkę rezultatą, jie gurkšnoja kiekvieną stiklinę toliau (pavyzdžiui, kas padaro pirmąją, turi gerti tris gurkšnius). Kai komanda nubėga, kita komanda geria. Kiekviena komanda gauna tris pergales, o žaidimas tęsiasi nustatytą kiekį padavimų, atsižvelgiant į tai, kiek laiko norite žaisti.

19. Alaus ritulys

Žmonių skaičius: keturi ar daugiau

Taisyklės: Paeiliui sukite ketvirtį. Suktukas šaukia vieno iš žaidėjų, kuris vėliau tampa šauliu, vardą. Tada likę žaidėjai su savo rausvu ir rodomuoju pirštu priešais savo gėrimą suformuoja tikslą. Kol ketvirtis vis dar sukasi, šaulys brūkštelėjo kvartalą, kad pabandytų įmušti įvartį ir pataikytų išgerti. Jei tikslas pasiekiamas, visi pasiima savo gėrimą, o šaulys suka ketvirtį. Asmuo, kuris buvo įmuštas ant kėglių, kol ketvirtis nustoja suktis (arba pats, arba šaulys gali jį sustabdyti, kai nori).

Rašiklis ir popierius

Napkin and pen
Napkin and pen

Nuotrauka: „Africa Studio“/ „Shutterstock“

Net barai, kuriuose trūksta daugumos žaidimams reikalingų daiktų, turės keletą servetėlių ir rašiklį, kurį galėsite pasiskolinti. Štai kaip įsitikinti, kad rašiklis bus panaudotas daugiau, nei pasirašant čekį.

20. Girti menininkai

Žmonių skaičius: trys ar daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Vienas žaidėjas laiko savo telefoną ar laikrodį, o kitas yra menininkas, kuris yra ar ketina tapti girtuokliu. Laiko valdytojas šnabžda žodį menininkui ir įjungia laikmatį, kol menininkas piešia žodį, o likę žaidėjai bando atspėti. Laikmatis sustoja, kai kas nors pagaliau jį gauna. Menininkas geria vieną gėrimą kas 20 sekundžių, o tai išsiaiškinti prireikė minios. Galvok apie tai, kaip „Žodynas“, bet tik apie gėrimą bare.

21. Tiesus veidas

Žmonių skaičius: keturi ir daugiau, ir kuo daugiau, tuo geriau

Taisyklės: Kiekvienas žmogus ant nedidelio popieriaus lapelio užrašo sakinį, kuris, jų manymu, privers juoktis, jaustis nepatogiai ar atsisakyti skaityti. Slydimai įmetami į krūvą ir pasirenkami atsitiktine tvarka. Eikite ratu, garsiai skaitydami šleifą (įsitikinkite, kad tai pirmas skaitymas), o jei skaitytojas juokiasi ar šypsosi, jie geria. Jei jie laikosi tiesio veido, rašytojas turi išsigąsti ir išgerti.

Rekomenduojama: